【大恶魔同人后传】(3)法师与术士 同行是冤家(1/8)

作者:业途灵

25年/11/22发表

正文字数:19509

关于法师和术士的区别以及各自的优势及劣势

术士(Srrr)

术士施法就如同诗人写诗一样,是天份加上磨练的结果。术士不靠法术书,

也没有导师,没有理论,他们只依靠纯净的意志力。

有些术士宣称自己拥有龙族血统,这可能是真的。众所周知,法力强大的龙

族可能变成人形,甚至与人类相爱,你也很难去求证某位术士是否真的是龙族后

代。术士通常外貌出众,带点异族情调。然而在他人眼中这种宣称多被认为是某

些术士的弥天大谎,或是源自嫉妒者的恶毒谣言。

冒险:术士参与冒险最主要的原因是为了提升能力。术士希望测试自己的能

力,并且加以扩展。术士的力量源自内在天性,无论想把力量用在哪方面,他都

要开发出自己的潜能。

有些善良术士很想证明自己的长才,得到社会的认可,证明自己的价值。邪

恶术士也认为自己与众不同,觉得自己能力超乎众人,所以他们想从冒险中获得

睥睨物表的力量。

特质:术士透过天赋力量施展法术,而非经由训练与研究。他们的魔法与其

说倚靠逻辑,还不如说是靠直觉。他们会的法术比法师少,获得强力法术的速度

也比法师慢,但他们能比法师更常施展法术,而且不须在施法前选择或准备法术。

术士也不会专精于某个法术学派。

由于术士没有经过长年学习,所以不像法师熟悉奥术知识,但有较多时间学

习战斗技巧。他们擅长所有简易武器。

阵营:对术士而言,魔法是种艺术,而不是科学。术士喜爱自由、混乱、富

创造力的灵魂,而非循规蹈矩,所以术士稍倾向混乱阵营而非守序阵营。

宗教:有些术士崇拜魔法之神博卡布,有些则信仰死亡与魔法女神维婕丝。

不过仍有许多术士信奉其他神祇,或什幺都不信(法师通常跟随导师信奉博卡布

或维婕丝,但大多数术士是自学,没有导师引导他们进入某个宗教)。

背景:术士在青春期便开始展现原始的法力,最初的法术可能是在不经意下

施出,当时术士可能还无法控制,有时甚至导致危险。年轻术士的房子内常充满

奇怪的声光,看起来像是闹鬼的地方。但总有一天,术士会了解自己特有的力量,

开始练习改进施法技巧。

少数幸运的年轻术士可得到年长术士的教导,让他了解如何使用天生力量。

然而较常见的情形是,因为朋友畏惧与家人误解,使得年轻术士生活孤僻。

术士不了解什幺叫团队合作,这与法师不同,他们很难与他人分享知识,也

没什幺诱因促使他们与其他人合作。

种族:大多数术士是人类或半精灵。然而内在魔法力量实在无法预测,所以

任何常见种族都可能出现术士。

野蛮的类人种族里,术士比法师常见,尤其在狗头人中更常见到术士,并且

他们也是「龙族血统理论」的强力支持者。

与其他职业的关系:术士与其他自学出身的职业,例如德鲁伊和游荡者最能

发现共通点。他们有时觉得与严守纪律的职业格格不入,例如圣武士和武僧。由

于他们施展的法术与法师相同,但方式不同,所以两方有时为竞争关系。

角色:术士在队伍中的角色由他选择的法术而定。着重在伤害类法术的术士

是队伍攻击的主力。着重在魅惑和幻术的则扮演支援性角色。队伍中即使有术士,

也应该考虑招募第二个施法者,例如吟游诗人、牧师、德鲁伊、甚至法师,以补

强术士法术种类的不足。由于术士的外貌通常能给人强烈印象,所以可以成为队

伍的代表对外沟通或交涉。许多术士法术能操纵他人以获取情报,所以术士常成

为冒险队伍的间谍或外交人员。

法师(Wr)

法师可以藉由复杂难懂的语言和快速动作,造出比战斧更强的力量。这些简

单的动作使施法看似简单,却是法师长年苦读钻研、费时准备的结果。

法师靠着苦读钻研来学习魔法。他们翻阅发霉的古老卷册,与其他法师辩论

魔法理论,并且不断练习施法。对法师来说,魔法不是天份,而是努力习得的技

艺。

冒险:法师冒险时通常小心翼翼、深思熟虑。若准备妥当,他们便可发挥强

大的力量;但若遭袭击,他们就十分脆弱。法师需要知识、力量和资源来进行研

究。他们的冒险动机可能高贵,也可能邪恶,如同其他人一样。

特质:法师的力量就是魔法,其他都是次要的。法师透过实验和经验学习新

法术,有时也可能向其他法师学习。除了学习新法术之外,法师也会复习已知法

术,使其更加精进。

有些法师喜欢钻研特定学派的法术,这幺作能使他在这个领域更为精进,但

也会使他无法获得某些方面的法术力量(见57页学派专精)。

法师与术士都可以召一个魔宠,也就是小型的魔法生物伙伴。对某些法师来

说,魔宠是他们唯一真正的朋友。

阵营:整体而言,法师稍偏向守序而非混乱阵营,因为只有遵守纪律才能深

入钻研法术。但幻术师和变化师长于欺骗与变化,所以倾向混乱阵营。

宗教:法师通常崇拜魔法之神博卡布。但部分比较讨厌俗世的法师,特别是

死灵师,则信奉死亡与魔法女神维婕丝。邪恶的死灵师多信奉死亡之神奈落。整

体而言,法师还是较注重研究,而不是灵性信仰。

背景:法师彼此之间可能合作也可能竞争,出身不同的法师常有很多共通点,

因为他们服膺相同的魔法定律。法师常自认与众不同,文明地区的法师在学院、

学校或公会里学习法术,彼此以成员资格互相辨认。公会法师有时会蔑视乡下法

师,但他却不能否认对方的法师身分。

种族:人类学习法术的原因很多,包括:好奇、野心、权力、或个人嗜好。

人类法师通常是实际的改革者,常创造新法术或以创新方式使用旧法术。

精灵对魔法很着迷,并且多因为喜爱魔法才成为法师。精灵法师自认是艺术

家,将魔法视为崇高美妙的神秘艺术。这正好与人类法师的实用主义,形成明显

的对比。

侏儒长于幻术,有才能者自然就成为幻术师。大多数侏儒法师都专精幻术系,

但也有少数例外,侏儒不会歧视后者。

半精灵法师同时拥有精灵对魔法的喜好,以及人类追求知识的欲望。有些强

大的法师就是半精灵。

矮人和半身人法师很少见,因为其社会并不鼓励学习魔法。半兽人法师也很

稀有,因为他们很少能聪明到可以学习法术。

野蛮的类人种族里很少见到法师,但黑暗精灵(住在地底的邪恶精灵)例外。

与其他职业的关系:法师很喜欢与其他职业合作,他们喜欢在强壮战士背后

施法,也喜欢以魔法强化游荡者,然后派他们出去侦察,法师也依靠牧师进行医

疗。法师有时认为术士、游荡者和吟游诗人不够稳重,但他们不会随便评断别人。

角色:法师在队伍中的角色依其法术选择而定,但大部分法师的功能大同小

异。他们是最有效率的施法者,多样化的法术选择可以削弱敌人,或是支援队友,

有些法师则专注于预言系或其他学派的法术。

着作权归作者所有。

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作者:Vecho

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来源:知乎

Mg巫师

Wr法师

Srrr术士

法师和术士是两个基本施法职业,法师的法术来源于学习,术士的法术来源

于天赋(或体内龙的血脉)。通过后天努力,大多数人或许都能成为法术,但术

士只能是天生的。

法师所能学习的法术数目远多于术士,但术士的每天的施法数量大于法师,

且术士不需要准备法术,可以自由施法。而法师则需提前准备法术,并只能施展

准备好的法术。

比如一名法师一天能施展两个一级法术,掌握了四五个一级法术,然后休息

前法师准备了一个魔法飞弹和一个鉴定术,则休息好后法师只能施展一个魔法飞

弹和一个鉴定术。而同级的术士可能一般一天能施展三个一级法术,但术士只会

魔法飞弹和鉴定术,但每天可以任

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